整个周末,诺诺都忐忑不安。就连做梦,也看见人事部经理面无表情地对自己说“对不起,你没有通过试用期”。
早在几年前,诺诺初玩单机版游戏的时候就知道,枭翼制作公司是以“诚信”出了名的。一张能刻录的内容决不弄个三四张碟糊弄人,变着法子赚玩家的钱;画面、剧情也决不偷工减料,正是这样的真诚打动了许多玩家,纷纷支持正版,才有了公司今蜚龙组制作的项目要上市了,可能dà_boss在跟进宣传工作;周三没动静,周四没动静……到了周五,诺诺终于开始思考:
也许,大概,日理万机的;/gt;本没把这件事放在心里,说白了,就是诺诺这只小菜鸟完全不够份进入萧逸jquot;/gt;密的大脑进行分析,所以,他早把自己这档子事忘记了。
诺诺一面替自己高兴,一面心里又生出些邪恶的小九九,她居然……有点点失望来着,一般小说不是都这样写吗?男猪和女猪因为某种误会邂逅,接着又在工作上发生小摩擦,然后男猪开始发现女猪很可爱……
诺诺对着镜子一阵呲牙裂嘴,其实她的长相还算偏上,圆乎乎的苹果脸,圆乎乎的大眼睛,圆乎乎的酒窝,圆乎乎的身材=_=
没错,整个许诺看起来就像个圆乎乎的瓷娃娃,很嫩很可爱。rquot;/gt;脸让人有蹂躏一番的冲动,一双杏圆眼又大又亮,身上虽然rquot;/gt;呼呼的,但还算是有曲线,可是,这样的诺诺怎么看怎么都像个没长大的小女生,这般“可爱”和身材火辣的美女一比,就完全不够看了。
果然,dà_bo;感动人的shú_nǚ吧?
诺诺为自己的可爱默哀三秒钟,就彻底把萧逸抛到了脑后,全身心地投入进工作中。总体而言,dà_boss忘记自己的确比记住自己好,一想到已婚谎言未破,转正有望,诺诺再次热血沸腾。
其实作为新人一枚,诺诺的工作也很简单,就是熟悉公司的文化、项目和t;作流程。也许,在其他公司,这样类似培训的前期工作很无聊,但到了枭翼嘛~~熟悉工作流程就是玩游戏↖(^w^)↗。
诺诺每明只要男xquot;/gt;,那就意味,策划部对女策划还是有需求的。
所以,诺诺开始反向思维,自己比那些男策划多哪些特长?无非是更加注重细节,感情比较细腻。于是,诺诺在游戏分析中就刻意多加一些女玩家的看法,以及感情方面的剖析。
《注定之人》这个游戏虽然剧情新颖动人,唯独在男女主之间的感情互动上描写缺缺,诺诺做功课时就故意在这方面提了些建议和看法,没想到就得到导师的表扬了呢!
诺诺正开心,邮件又来了。打开看,居然是蜚龙组老大亲自回复过来的。公司规定发送邮件需要抄送给相关人员,但是也仅此“抄送”而已,诺诺从没想过蜚龙组制作人会亲自回复自己这只小菜鸟的邮件,于是紧张兮兮地点开。
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《注定之人》是我们蜚龙组的作品,看了许诺的建议,的确值得深思。我们以前的思路更多放在男xquot;/gt;玩家的角度,可能忽略了一些喜欢玩情节的女xquot;/gt;玩家在感情和男女主互动戏上的需求。
受教!
肥龙
诺诺瞪大眼睛看了半天,又细细再读了遍邮件内容才确定这是真的。自己居然得到了两位制作人的肯定,而且,蜚龙组老大还用了“受教”两个字,啊啊——
诺诺下巴掉到桌子上,完全处于粉红色幸福泡泡中。两位王牌制作人都肯定我,我应该很快就可以转正了吧?说不定等不到两个月,还能提前转正~
诺诺正傲骄着,邮箱又传来“叮咚”一声响,诺诺屏住深呼吸,已经没办法想象这次会是谁了,于是直接闭着眼睛点开了邮件。
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《注定》是一款针对初级玩家而制作的;简是为了游戏的更流畅。作为制作者,首先要遵从游戏制作的倒金字塔原则,gquot;/gt;据金字塔顶端元素制作游戏。
《注定》的主要元素在于战斗系统和画面,gquot;/gt;据这个顶端而取舍剧情是必要也是必须的。许诺作为文案策划,只考虑剧情并不尊重倒金字塔原则,实乃本末倒置。子渊作为导师没有清楚传授这些基本制作常识,视为失职;肥龙作为游戏制作者因为几句建议而放弃原则视为失策。
鉴于以上,周六对许诺实施重新培训课程,导师子渊,蜚龙策划组旁听。
萧逸
看到最后,诺诺彻底傻掉了。
作为统管几百人的dà_boss,萧逸竟然亲自回复邮件来……骂人,自己果然……还是被他讨厌了呢!
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