干死了陈佛宝的死歌的kyo,哦不,杀人的是benimaru的ez。应该说是把陈佛宝的死歌给逼死的kyo在死歌死后,自然要迎接征途上单选手ice的瑞文愤怒的追杀,这可是当着ice眼皮子底下埋伏然后强杀,可谓是诱敌反杀的经典案例,而很不幸的ice和陈佛宝成了经典的反面教材,所以ice自然不能放过这个罪魁祸首。
可是掌握了先机的kyo,可谓是天大地大,随处可去,只要不向着ice的瑞文的方向跑就得了,所以kyo直接往瑞文的直线方向---下河道跑去,结果ice的瑞文从上河道追来也不过是吃了酒桶一屁股灰。
ice当然不甘心了,跟着酒桶的身后开着q技能快速赶路,追进下河道口的草丛的时候,一个e技能勇往直前突进,这个技能突进的同时能够给自己套上一个减伤的盾,显然很少浪的ice即使是在追杀的时候也保持着足够的警惕,再说之前陈佛宝的经典反面教材还历历在目,陈佛宝可谓是尸骨未寒---死歌的尸体还倒在中路,死歌本身不复活,尸体不刷新。
而进入草丛的ice看到酒桶的身影进入了紫方的u型草丛,又往前追了几步,ice发现追杀无望,这才放弃追杀。
不过也幸好ice退的早,在他的瑞文刚放弃的时候,紫方u型草丛里突然出现了24k的老牛的身影,如果ice一直追着酒桶进了u型草丛,后果不堪设想,不过ice显然也是有这方面的警惕心的,不得不说像ice这样生活在自己世界里的人很难被一般的情绪影响,除非是挫败激起的骄傲,会让他变得极具攻击性,但是经过林箫的调教后,ice几乎已经不会有什么浪的情绪了,该警惕的时候警惕,该把握机会的时候把握,越来越像一台战争机器了。
goro的老牛本来是想配合kyo的酒桶埋伏追杀的瑞文一波的,可惜瑞文居然警惕心这么强,当然,也不排除这里有对方的视野的原因,所以goro追了几步发现没可能追上,就是追上也没可能杀掉,才在kyo的示意下后撤。
而24k的老牛的出现,也是24k几乎全员复活的标志了,当然,刚死的德莱厄斯除外。这时候24k的酒桶、老牛、瞎子和ez纷纷出现在了中路推线,四个人看架势是要抱团团中了。
而之前在陈佛宝的死歌死的时候,林箫的小丑也复活了,按照buff的刷新节奏,这时候正好是蓝方的红buff刷新,整个地图上buff的刷新步骤依然是被林箫牢牢的控制为蓝方的蓝buff,紫方的红buff,紫方的蓝buff,蓝方的红buff,上一个刷掉的是紫方的蓝buff,这时候蓝方的红buff确实已经刷新了。
林箫跑去准备刷掉,而安安这时候也过来了,林箫没有抢红buff,果断帮忙安安打掉了红buff,两人这才准备赶往中路。
中路有ice这个悍将镇守,对方四个人居然一时之间不敢攻过来,很有点古代将军一夫当关万夫莫开的架势。不过24k更多的顾虑的是征途可能到来的队友的支援,因为地图上完全看不到第二个人,就看到一个瑞文在中路,这不由他们不小心戒备,如果贸然开团,把技能用得太多,征途来个后手团,一波反打过来,会让24k很受伤的。
林箫和安安准备赶去中路,事实上也不能不去了,韩轩已经在在呼救了,因为他的星妈一赶到,ice就把兵线一推,发现对方之前的四个人现在只剩下了两个人了,还都是脆皮,一个ez一个酒桶,于是ice再次悍然发起了进攻!
ice的首突目标是24k的adc----ez!
看到对方的瑞文突然进攻,并且目标是自己,benimaru冷笑一声,他们这边人多,虽然身边只有一个kyo,可是另外两个距离并不远,如果对方有队友支援,那么己方的支援也会很快赶到,所以benimaru并不是很怕,再说他有闪现没用,怕个鸟!所以他的ez却是不退反进,一个奥术跃迁调整位置,直接出现在了瑞文的身边,星妈的身前,准备集火星妈,显然,团战先杀奶妈,不论是就等于多了一条命,这个道理放在奶妈和半肉的组合上也一样,奶妈不杀,他们没可能杀得死瑞文。
这是一场秀操作的2v2,只不过韩轩只用走位避开攻击,同时把ice的瑞文纳入治疗范围内就好了,真正的表演是ice一个人,他第一下攻击看似冲向了ez,骗掉了ez的奥术跃迁,可是下一步直接调转刀口利用q技能折翼之舞向着酒桶突进,其中的战斗智慧可见一斑。
显然ice本来就没有准备攻击ez,这不过是虚晃一枪,为了声东击西罢了,后续的进攻酒桶才是真正的意图,并且连续两个q,配合走位和普通攻击,输出的同时还躲掉了酒桶的q技能滚动酒桶,而ice在看到ez不退反进开始攻击韩轩的星妈,第三次q技能折翼之舞居然再次向着ez攻去!
ice前两次的攻击都丢给了酒桶,把酒桶逼退,他的瑞文又再次改变进攻目标,并且利用震魂怒吼把措手不及的ez给晕眩,接着很是砍了几刀,让ez很是受伤。
看到对方的瑞文跳来跳去,beni跟半肉近身肉搏,绝对不是什么理智的行为,所以下一秒benimaru就直接交出闪现往后跳走,脱离了瑞文的打击范围。
ice的这一系列举动很是具有视觉冲击,只看见瑞文在战场之上左冲右突,每一次的进攻都有深意,每一次的进攻都能打到敌方的七寸,让对方手忙脚乱,并且不得不退,而在对方退的一瞬间,又再次改变目标,这样看似东打打西打打,是杀
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