太空中,最先分出胜负的依然是哈格。?ww?w?.??
他对“危机感”的运用和熟悉程度越发纯熟,之前还是用来躲避来自对手的致命攻击,属于被动运用这种能力。到了后面,他已经逐渐摸索出如何主动运用“危机感”来给自己创造机会。
参考风宇以往的战斗,这方面“暴风号”主系统里有大量的视频影像资料可供阅览,哈格知道机会是要主动去创造的,被动等待的话也会有机会,但难免准备不充分,容易错失良机。
风宇以往大多是依靠卖破绽引诱对手进攻来创造机会,有时候甚至真的要付出挨一刀的代价,但是这么做需要对自己座驾的充分了解,哈格承认自己还做不到这种地步。但是他有一个风宇都不具备的优势——“危机感”。运用好这个觉醒能力,他创造机会的能力同样不弱。
这段时间在“暴风号”上进行训练,虽然模拟器上的战斗无法激发“危机感”,但是哈格一直在思考,并且有了一定的思路,就等着在实战中进行实践。
眼下,在与-3的对战中,经过一段时间的激烈对抗,哈格已经摸索出自己觉醒能力的正确使用方法。
他在战斗中看起来凶悍异常,但是攻击时候其实有所保留,每一次出招都会留有变招的余地,不会把动作完全做到位。这样一来,四代ms原型机的攻击就会出现一种有气无力的假象,光有气势,却没有足够的威力。
他的对手驾驶的是系列超级机型,机体性能上先天具有优势,不管是出力还是速度都力压原型机。所以几回合攻防下来,驾驶p人产生了一种“对手不过如此”的错觉,并且开始增加了攻势。
这时候哈格依然和gmp人对攻,反正大家都是合金军刀主攻,粒子光刀防守,只要机师能力足够,攻防可以同时进行。gmp人虽然资质平庸,但在适应了哈格的攻击节奏之后,要一手防御一手进攻还是做得到的。
于是这位初代gmp人落入了哈格的圈套,积极展开对攻。眼见机会已经创造出来,哈格就在此时露出了獠牙。
他在这一lún_gōng击当中,一如既往地和对方展开对攻,和之前一样,以一次有气无力的直刺让-3也顺势进行了反击,同样以合金军刀刺向四代ms原型机的驾驶舱。
如果是按照之前的套路,哈格理应用左手粒子光刀去招架,一轮的攻防就此无疾而终。但这回他偏不,出人意料地将粒子光刀斩向了-3的左臂。
面对这种攻击,gmp人可以选择挡与不挡。档的话不用说,不挡的话,的r粒子盾就会自动在左臂位置弹出,挡住这次突如其来的攻击,和主动格挡区别不大。所以gmp人选择了无视对手这种莫名其妙的攻击,继续专注于自己未完成的攻击,并且感觉到这是一次难得的机会。
机会确实难得,但不是gmp人的机会,而是哈格的。
从一开始,他就彻底放弃了防守,双臂以一种近乎于孤注一掷的姿态,一前一后地相继从-3的右侧发起攻击。当对方展开攻击时,他也没打算防守,只是在“危机感”的提示下强行侧身,一直侧身到死亡的感觉消失。同时他的粒子光刀已经斩在了-3左臂弹出的r粒子盾上,斥力将双方的左臂同时向外荡开。
之前四代ms原型机的攻击被对方格挡开,其右臂并未完全伸直,而是借着对方的力顺势外摆。如果是人的手臂外摆,想要再抡回来会比较费时,但是机动战士的关节是360度旋转的,外摆过了180度之后就变成了向内挥砍。再加上之前左臂粒子光刀的一次过渡性攻击,于是这就形成了一次无缝的三连击。
gmp人发现自己的攻击落空,而且左臂还处于一种无法回防的状态。他的直刺招式已经用老,想要接上横斩的二连击会因为没有摆臂动作而缺乏威力,即便砍中对方也只能局限于对装甲板的破坏,根本伤不到内部结构。而左臂想要学对手那样旋转一圈来回防,时间上又赶不及。
如果按照格斗游戏里的专用术语,-3这会儿就处于一种类似于硬直的状态。这就是招式用老的后遗症。哪怕机动战士是机械造物,其内部传动机构也存在一个加速或者制动的过程,并不是随心所欲想怎么样就能怎么样的。
衡量一个机师是否优秀,很重要的一点就是能否熟悉自己座驾的性能,能否在战斗过程中对自己的座驾掌控自如,像-3这样出现硬直现象对于优秀的机师来说就是不可容忍的失误。
这时,四代ms原型机的右臂在旋转了一圈之后顺势从对方粒子光刀下方横斩,直接斩入这架超级机型的腰部,完成了这次三连击的收官动作。虽然因为机体性能的差距,这一刀既无法将-3一刀两断,也没能斩入驾驶舱,但还是成功地损坏了对方的引擎,使这架超级机型彻底瘫痪。
连续击坠两架超级机型!
哈格用他的表现征服了这片星空,无论是no的实验室安全主管,还是“暴风号”上的觉醒者乘员们,亦或是空港里货运飞船上那些看戏的围观群众,都视其为一位优秀的王牌机师。
不是准王牌,不是“生存流王牌”,而是暴走的技术流王牌,或者可以称之为一个新流派——暴走流王牌!
不过很可惜,对于一名机师而言,哈格已经是一位34岁高龄的老将,接下来的几年里,他的身体会在自然规律的影响下慢慢变得迟钝,体力方面也会有所下降。时间并不站在他这一边,未来不
喜欢机动战士WS请大家收藏:(m.dmfuman.com),棉花糖小说网更新速度最快。