“……我知道,海马。”
「ss」。
不久前开始流行的卡牌游戏,各玩家用代表自己□□的「lrig」和各种辅助卡牌进行对战,将对方7张生命护甲全部消除,再一次攻击命中即可获得胜利。
但在众多玩家中,有一些独特的玩家存在,他们拥有的「lrig」和常人的不同,会动,会说话,就像是活在卡牌中的人类。这类玩家被称为「r」,他们的对战是在异空间的对战领域里展开的,比立体影像更为真实和激烈,「lrig」和各个精灵会实体化,随着「r」的指示进行对战。
「r」们以一个愿望作为赌注,只要不断赢下对战就能实现愿望,反过来输了三次对战的人就会被愿望反噬。
游戏见过被愿望反噬的「r」,他想要友情,于是他变得害怕与人接触,一对上别人的眼神就会痛苦难忍,最后终日一个人瑟缩着。
然而多少人前赴后继地对战着,为了那个缥缈的类似于都市传说的目标,对战,不停对战。真的能实现愿望吗?
前段时间游戏和亚图姆查明,赢了对战后,「rig」,要想恢复只能让持有自己的「r」赢得对战,然后占据他的身体。
这并不是全部,变成人类的「lrig」必须实现「r」许下的愿望,否则也只有消失这一条路走。
以愿望为饵的绝望循环。
与他的「lrig」相遇完全出乎游戏的意料。
爷爷神秘兮兮地送了他一盒「ss」卡牌,原本是好奇地带回了房间拆封,结果一入眼就是卡牌里警惕地打量他的少年。
是个非常英俊的男生,艳丽赤瞳,浅褐皮肤,深红披风,一身暗色轻铠,额上黄金的荷鲁斯之眼闪闪发光。他半眯起眼,右手搭在腰侧的佩剑上。
“嗯……我、我不是敌人啦……”游戏不知道该怎么应对眼下的情况,虽然那个少年看起来不会从卡牌里跳出来砍他,可还是有必要解释一下?对着卡牌说话好像很蠢……说起来为什么里面会有个人来着……
少年没有理他,披风一甩,背对着他坐下来。
总之在弄清楚这是怎么一回事前,先不要轻举妄动比较好?
「lrig」好像能在一定范围里互相感知,游戏被别的「r」找上要求对战,在说明了自己是新手后,对方嘟囔着不欺负弱小之类的话,反而给了他许多信息。
所以,先试着交朋友吧……
“你,你叫什么呢?”
“……”
“我是武藤游戏哦,以后请多关照!”
“……”
“唔,那个……没有名字的话,就叫你亚图姆吧,现在正好是日落呢……你看!”游戏把卡牌拿起来对着窗外。
“……”
“呃……那以后我们就是对战的伙伴了喔,那个……”
“伙…伙伴……?”很不熟练地开口。
游戏惊讶,然后微笑,“嗯。”
之后就是一直相互守护相互陪伴的日子,时不时和周围的「r」对战。
对战时的那种热血沸腾,那种兴奋感是前所未有的,游戏深深沉浸于此,显然他上手很快,一路下来都是赢局。不过他没有什么要实现的愿望,所以也没发生什么。
对于不怎么与人相处的游戏来说,亚图姆已经是比朋友更重要的「人」。
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